INSCRIÇÕES ABERTAS
DURAÇÃO :  50 Horas / 7 Dias
3 FINAIS DE SEMANA
Sábado e Domingo + Dia de Conclusão.
DATAS: 27,28 de Abril + 4,5,11e12 de Maio 2019.
ENCERRAMENTO: 17 de Maio.
Partindo do zero, produziremos ao final
da formação imagens como as da 
galeria acima.
LOCAL: Cowork Prontos.
Av. Primeiro de Maio Nº20 - Caldas da Rainha
VALOR: 300,00 
O curso oferece abordagem prática para aprender o software Blender, da Blender Foundation.
O curso cobrirá todo necessário para obter uma base sólida no uso do aplicativo, compreensão
da interface, modelagem usando os objetos primitivos e recursos de suavização, explorando iluminação e criação de materiais e possibilidades de renderização.
O foco do curso extrapola a compreensão apenas das ferramentas, nos últimos 4 módulos
iremos desenvolver um projecto baseado em um case real, analisaremos tomada de briefing,
uso do tempo x solução do problema e entrega da demanda.
EMENTA CURSO
Módulo 01 :
Uma introdução à interface do Blender. Configurando preferências, trabalhando com layouts
e geralmente encontrando seu caminho em torno dos princípios fundamentais do aplicativo e da interface. Trabalhando com ferramentas de posição, escala e rotação para transformar objetos.
Módulo 02 :
Técnicas de modelagem com objetos paramétricos, trabalhando com splines e gerenciando a hierarquia de objetos. Vamos criar uma garrafa, usando uma combinação de objectos paramétricos,primitivos e splines.
Módulo 03 :
Modelando uma cadeira com superfícies de subdivisão. Esta aula abordará modelagem poligonal e pontual, explorando várias ferramentas como bordas e loops de borda, Suavização de objetos e subdivisão de malhas.
Módulo 04 :
Apresentando o sistema material. Cobrimos a criação de materiais no Blender.
Criando e organizando materiais. Trabalhando com shaders e tipos de projeção.
Módulo 05 :
Luzes e Câmeras. Discutindo as várias opções de iluminação disponíveis. Trabalhando com falloff, sombras, luzes visíveis e volumétricas, câmera e câmera física.
Módulo 06 :
Uma introdução aos renderizadores Cycles e Eevee.
Explorando as várias configurações e parâmetros.
Módulo 07 / Case parte 01 :
Planejamento e composição de um cenário contendo os assets (cadeira e garrafa)
desenvolvidos nas primeiras aulas. Análise de iluminação e câmera.
Módulo 08 / Case parte 02 :
Criando materiais para a cena, adicionando materiais aos objetos, concluindo setup de iluminação.
Módulo 09 / Case parte 03 :
Processando testes de render, preparando o render final com multipass para exportação
para o After Effects / Photoshop.
Módulo 10 / Case parte 04 :
Render da imagem final, beauty pass e apresentação para o cliente.
Para solução de dúvidas entre
em contacto pelo telefone :
91.667.1997

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MUITO OBRIGADO PELO INTERESSE NA FORMAÇÃO PARA BLENDER 2.8 - ENTRAREMOS EM CONTACTO EM BREVE.
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